VRChat

VRCアクセサリ「背中についたエビフライ」

背中にエビフライもしくはえび天をつけたい方へ!!! # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.1 - Modular Avatar 1.14.3 - VRChat SDK - Base 3.9.0 - Assets/3DHacoya/RotateKingyo/Texture/ # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 3234 - マテリアル: 2個(商品フォルダ内に2個付属) - テクスチャ: 3枚(商品フォルダ内に3枚付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 3234 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 4 - Phys Bone Collider Count: 1 - Phys Bone Collision Check Count: 3 - Bones: 4 - Texture Memory Usage: 6.7 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog 同梱物はUnityPackageのみとなります。

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背中にエビフライもしくはえび天をつけたい方へ!!! # Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.1 - Modular Avatar 1.14.3 - VRChat SDK - Base 3.9.0 - Assets/3DHacoya/RotateKingyo/Texture/ # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 3234 - マテリアル: 2個(商品フォルダ内に2個付属) - テクスチャ: 3枚(商品フォルダ内に3枚付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 3234 - Skinned Mesh Renderers: 1 - Material Slots: 1 - Phys Bone Components: 1 - Phys Bone Transform Count: 4 - Phys Bone Collider Count: 1 - Phys Bone Collision Check Count: 3 - Bones: 4 - Texture Memory Usage: 6.7 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 # 変更履歴 / Changelog 同梱物はUnityPackageのみとなります。